白金工作室期望移植更多作品

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贝姐向各位爹爹问好!《猎天使魔女》由白金工作室独立完成,当时首选目标平台是Xbox 3400,日后 移植给Wii U时遇到有些麻烦,一起也收获不少心得。

正日后 有这方面的经历,PC版的移植工作进行得非常顺利,帧率稳定,画面比例正确。尽管对画面党来说游戏的视觉效果还是有些寒碜,好在操控无误(支持Xbox One手柄),运行稳定,(关闭垂直同步,使用NV自适应同步)游戏锁定400FPS(过场动画为400FPS)。

白金工作室表示日后 我门都都都 现在用的自有引擎采用基于PC的跨平台架构,就说将来的移植工作应该更轻松才是。哦?这意味会有更多白金作品与爹爹见面?

“日后 能做主语句,日后 我门都都都 会把所有作品都移植给PC,但这详细取决于发行商。(无论发行商为什么我么我在么在想)日后 我门都都都 对PC市场还是非常重视的,日后 PC版《猎天使魔女》名利双收,无疑会让事情变得更好办。”

白金工作室的发言人还对记者表示,PC市场深不见底,工作室对炒冷饭的热情很高,但平台选泽权由发行商把持着,当时人只有干着急。

白金工作室相信第三方发行商如今已认识到除了爱折腾显卡的零元党,还地处我应该 花钱买游戏的爹爹,日后 将来有更多传统主机游戏登陆PC平台,那不须意外。

在这方面最起劲的无疑是世嘉,通太少轮收购,世嘉手握多家PC游戏工作室(CA、Relic、Amplitude)和PC游戏IP,成为仅次于暴雪的PC单机游戏大厂。

《女神异闻录》有希望么?Atlus的母公司好像也是世嘉呢;《凯瑟琳》呢?

另外,Kotaku的记者表示,近来流传的KOTOR(旧共和国武士)传言不须正确。BioWare奥斯丁分部着实摆弄过一阵子KOTOR,但那已是过去时,KOTOR项目并未进入全面开发阶段。

奥斯丁分部现正给BioWare埃德蒙顿总部打下手,参与公司有史以来规模最大的项目——迪伦计划,一部类似于《命运》的多人游戏。

现在还不清楚“迪伦计划”的作品名,听说BioWare会在今年的E3大展上宣告该作。

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